یک مقاله دقیق به شما نشان میدهد چگونه یک بازی سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle گرافیک ایجاد کرد کنید. در مقاله شما با کمک اصول ابتدایی توسعه شامل پیمایش مار، تشخیص تصادم ، و طراحی گیمپلی آشنا آشنا میگردید. بهعلاوه روش انجام دستورات بازیکن و نمایش رکورد را خواهید فهم